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ORTHOPÉDAGOGIE INDIVIDUELLE

Séances d'orthopédagogie virtuelles : dépistage, intervention, évaluation des progrès

Séance unique

  • Résumé écrit suite à la rencontre

  • Communication avec les parents​

Paquet de cinq séances

  • Résumé écrit suite à chaque rencontre

  • Communications ponctuelles avec les parents​

Paquet de dix séances

  • Résumé écrit suite à chaque rencontre

  • Communications ponctuelles avec les parents​

  • Licence Minecraft Education personnelle

  • Frais d'ouverture de dossier (45$) remboursés

***Préalablement à la première séance, nous effectuons un entretien téléphonique avec le parent, nous communiquons avec l'enseignant et les autres professionnels impliqués auprès de l'élève. Nous procédons également à l'analyse de la documentation pertinente (bulletins, rapports professionnels, etc.). Des frais d'ouverture de dossier de 45$ s'appliquent. 

CAMP MINECRAFT EDUCATION

Une expérience éducative unique combinant aventure, apprentissage et collaboration

Les participants complètent des activités et des quêtes intégrant des notions de mathématiques, de lecture et d'écriture. Ces activités s'inscrivent dans une trame narrative évolutive, captivante et immersive, qui maintient l'engagement des enfants tout au long du camp.

MODALITÉS

Dates : janvier/février 2025

Nombre de séances:

Fréquence : une rencontre d'une heure par semaine

Taille des groupes: 3 élèves maximum

Niveau scolaire: première, deuxième et troisième année

Prix: 299$ (taxes incluses)

MINECRAFT EDUCATION? 

Minecraft Education transforme l'éducation en une expérience captivante et amusante. Cette version éducative du jeu vidéo populaire favorise l'apprentissage et la créativité à travers des mondes virtuels en 3D. La nature immersive et ludique de Minecraft Education facilite l'apprentissage par le jeu, captant l'intérêt des élèves et les aidant à mieux comprendre et retenir les informations.

EXEMPLES D'ACTIVITÉS EN FRANÇAIS

Labyrinthe « ou » « on »

L’élève entre dans un labyrinthe et doit trouver la sortie. À chaque intersection, l’élève s'arrête, lit le mot sur chaque panneau et décide de la direction à prendre en fonction du son qui lui sera nommé.

 

L'activité continue jusqu'à ce que l’élève atteigne la fin du labyrinthe et découvre la récompense. 

Minecraft Education - Activité orthopédagogique ludique 1

EXEMPLES D'ACTIVITÉS EN MATHÉMATIQUE

Newtopia

L’élève parcourt la ville de Newtopia et rencontre sur son passage différents personnages. Chaque personnage lui pose une question sous forme d’un petit problème mathématique à résoudre.

 

Si l’élève trouve la bonne réponse, le personnage lui donne un lingot d’or. L’élève doit amasser dix lingots d’or dans un coffre.

Minecraft Education - Activité orthopédagogique ludique 9

LUDOPROF

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